Welkom in de wereld van 360º Audio

360 Sound

Ambisonic
van begin
tot eind

Virtual Reality, 360º film en Augmented Reality beginen meer en meer een begrip te worden.

Diverse partijen houden zich inmiddels bezig met het creëren content voor deze vormen van nieuwe media. Het bestaat al enkele jaren, maar vooral door de technische vooruitgang en de komst van snellere processors is het pas enkele jaren mogelijk om een geloofwaardige content te produceren en af te spelen.

Sinds eind 2015 is er de mogelijkheid bij gekomen om ook een virtuele 360°, 3D audio beleving aan te bieden. Op YouTube, op Facebook, met de Oculus rift, Samsung gear VR de HTC vive en zelfs met een cardboard is het mogelijk om het geluid in deze 360º te ervaren.

Wij zijn al jaren actief in het introduceren van B-format, ook wel ambisonic genoemd, als het standaard audio format voor 360º content. Ambisonic is al bedacht rond de jaren 70 en heeft de zelfde sferische eigenschappen als 360º beeld en maakt het daardoor uitermate geschikt voor ruimtelijk geluid.

Het was vooral belangrijk dat alle koppen, van pre-productie tot de eindgebruiker. de zelfde kant op keken. In alle facetten van de 360 video productie moest Ambisonic een plek krijgen. zo legde we contact met fabrikanten van montage software, microfoons en developers van video players. Er zijn inmiddels verschillende fabrikanten die microfoons en software hebben ontwikkeld waarmee ambisonics kan worden opgenomen, bewerkt en kan worden afgespeeld.

Op het gebied van de Ambisonic nabewerking is veel ontwikkeling. Voor verschillende DAW's, (Digital Audio Workstations) zoals ProTools en Reaper worden plugin's ontwikkeld die van en naar ambisonics, kunnen mixen. Wij hebben samen met plugin developer Audio Ease een speciale plugin suite ontwikkelt voor Pro Tools, de 360pan suite, voor het creëren van ambisonic, specialised audio, met daarin speciale toepassingen voor VR en 360º video content.

Deze plugin stelt ons in staat om vanaf heden een realistische 3D audio beleving te creëren,
Voor de productie fase beschikken we over verschillende Ambisonic microfoons, audio zenders en recorders om vrijwel elke situatie te kunnen registreren.


Graag staan we voor je klaar om vragen te beantwoorden en je van advies te voorzien.

  • Een van de belangrijkste factoren die de waarneming bepaald van geluid voor, boven, achter en onder ons is door verschil in klank. Een hoge kwaliteit en breed frequentiespectrum bij de opname verbeterd aanzienlijk het lokalisatie vermogen bij de luisteraar.

    Om een goede 360º beleving in geluid te kunnen bieden, is het voor ons allereerst van belang, om vooraf alle wensen goed door te spreken. Daarna zorgen wij dat al het geluid op de hoogst mogelijke kwaliteit wordt opgenomen. Wat blijkt, hoe meer audio bronnen van hoge kwaliteit, hoe beter de 360º beleving.

  • Samsung GearVR
    Oculus Video
    SamsungVR
    HTC Vive
    Google Cartboard
    Google DayDream
    PlaystationVR
    VR-Sync
    HeadJack
    Iphone
    Facebook 360
    Facebook 360 Live
    YouTube 360video
    en Unity

Ronald van der Spek

Project Manager / / Sound Designer
+31(0)614135400
ronald@siestasound.nl
Ronald begon in 1988 zijn werkzaamheden als geluidsman bij tv & film voor uiteenlopende programma’s. Door de overname in 2003 van de Siesta Studio ontstond er een full-service audio bedrijf, Siesta Sound.

Willem de Wijs

Geluidstechnicus / Sound Designer
+31(0)624539091
willemdewijs@gmail.com

Raoul Popma

360 Sound Recordist
+31 (0) 616713377
info@raoulpopma.nl
VR is een nieuw platform, een nieuw specialisme, met ongekende mogelijkheden op het gebied van geluidsopname en geluidsontwerp, waarbij een kijker zelf kan bepalen waar hij naar kijkt en luistert.